Escalera de
color

Cinco cartas
de orden consecutivo del mismo palo. Cuanto más alta
sea la carta más alta de la escalera, mejor es el
ranking de la mano. En este ejemplo la carta más
alta es el 10; vencería a una escalera de color con
un 9 de carta más alta.
Poker

Cuatro
cartas del mismo valor. Cuanto más alto es el valor
de estas cuatro cartas, más alto es el ranking de la
mano. En caso de empate, posible en las variantes de
póquer que usan cartas comunitarias, gana la mano
cuya quinta carta sea más alta.
Full House

Esta jugada
reúne 3 cartas de un valor y 2 de otro. Cuando se
comparan dos fulls, gana el que tiene el valor de
las tres cartas más alto. Así pues, un full
7-7-7-2-2 supera a un full 5-5-5-A-A. En caso de que
los tríos sean del mismo valor en dos manos, gana la
mano que tenga la pareja de cartas restante más
alta, con lo que por ejemplo 7-7-7-A-A superaría a
7-7-7-K-K.
Color

El color lo
forman cinco cartas no consecutivas del mismo palo.
Gana el desempate entre dos colores aquel que tenga
la carta más alta.
Escalera

Para la
escalera se precisan cinco cartas de valor
consecutivo. Entre dos escaleras gana la que sea más
alta. Por otra parte, el As puede usarse para formar
la escalera A-K-Q-J-10, que sería una Escalera Real,
y también la escalera 5-4-3-2-A. © Po
Trío

Lo componen
tres cartas del mismo valor. Entre dos tríos gana el
que está formado por cartas más altas. Si ambos
tríos están formados por cartas del mismo valor,
decide el desempate la carta más alta de las dos
restantes de que consta la mano, y si esas dos
cartas fueran iguales, se compararían las quintas
cartas de cada mano.
Doble pareja

Una doble
pareja está formada por dos cartas del mismo valor
en combinación con otras dos cartas también de un
mismo valor, pero diferente al valor de las dos
primeras. Cuando dos manos muestran doble pareja,
gana la mano cuya pareja es más alta. Como siempre,
en caso de empate decide la carta más alta.
Pareja

Dos cartas
del mismo valor. Cuanto más alto es el valor de la
pareja, más alto es su ranking. En caso de igualdad,
se recurre a la carta más alta.
Carta más
alta
Cuando
ningún jugador consigue formar una de las jugadas
arriba expuestas, gana la mano aquel que tiene la
carta más alta. Y en caso de empate, se usa la
siguiente carta más alta.