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Artículos de Estrategia sobre Poker 

 

El Texas Hold'em es un juego complejo en el que la estrategia tiene un papel esencial. En esta sección podréis encontrar artículos de estrategia sobre esta variante del poker, y también sobre Omaha.

Introducción al Pot Limit Omaha

Qué es Pot Limit Omaha
Es una modalidad de poker con cartas comunitarias, como el Texas Hold’em, en la que el límite máximo de la apuesta está determinado por el tamaño del bote en ese momento.

Cómo se juega
Cada jugador recibe 4 cartas que sólo él ve en la fase denominada preflop. En el centro de la mesa se sitúan 3 cartas en la fase denominada flop, una más en la fase denominada turn y otra más en la denominada river. Las 5 cartas así dispuestas en el centro son cartas comunitarias, que todos los jugadores pueden usar para formar su mano.

Hay apuestas después de cada una de las cuatro fases, en las que los jugadores pueden apostar, subir una apuesta previa de otro jugador o retirarse y, como hemos comentado anteriormente, en la variante de Pot Limit la apuesta máxima está determinada por el tamaño del bote en ese momento.

En Omaha, por tanto, tenemos cuatro cartas en la mano que sólo nosotros podemos ver, y cinco cartas en la mesa que todo el mundo puede usar. Sin embargo, no cualquier combinación de las mismas es válida. Una mano de Omaha debe conformarse empleando dos (y sólo dos) de las cuatro cartas de nuestra mano en combinación con tres (y sólo tres) de las cartas comunitarias.

Estrategia de juego
Pot Limit Omaha es un juego muy divertido, en el que se suele ver mucha acción y en el que hay que ser bastante precavido por lo general. Es recomendable disponer de entre 20 y 30 veces la cantidad con la que ingresas en la mesa para poder jugar liberado de la tensión que supone tener que decidir, muchas veces, si apostar todo tu resto en una mano de gran potencial. En este juego se dan muchas situaciones de difícil solución, pero por otra parte, también es relativamente sencillo contar las cartas que, de salir, te darán la victoria, estudiar la probabilidad de que esto ocurra y, por tanto, tomar decisiones con expectativa previsiblemente positiva.

Estrategia pre-flop
Antes del flop, la selección de manos es muy importante. Cualquier conjunto de cuatro cartas que nos repartan puede convertirse en ganadora, eso es cierto, pero sólo las combinaciones en las que las cuatro tengan alguna interrelación entre ellas tienen una probabilidad suficientemente alta de que esto suceda como para convertirse en ganadoras a largo plazo.

En general, buscaremos este tipo de cartas. Manos como AAKQ, KQJ9, 8765… en las diferentes situaciones en las que se pueden jugar, son las que buscamos.

Respecto a la agresividad en esta fase, depende de la mesa y de nuestra capacidad de juego después del flop. Ninguna mano es suficientemente buena como para ganar por sí misma (esta verdad es mucho más incontestable en Omaha que en Hold’em), así que la efectividad de las subidas antes del flop ante mesas poco selectivas, o cuando somos poco solventes en las fases posteriores, es, cuando menos, discutible.

Estrategia en el flop
En el flop se da la circunstancia de que conocemos un porcentaje muy grande de la información total que vamos a tener al final. En esta fase, la mayor decisión a tomar es si seguiremos en la mano o nos retiraremos. Básicamente, nos retiraremos siempre que no tengamos una mano que tenga una probabilidad suficiente de ganar. De los patrones de apuesta de los rivales antes del flop y en éste, podemos más o menos estimar las manos a las que nos estamos enfrentando, y calcular con precisión cuántas cartas nos servirán para completar una mano ganadora.

Por ejemplo, si nuestra mano es As9s8h7h y en el flop aparece 6s5sKc, podemos estimar que hay 17 cartas que, de salir, completarían una mano ganadora para nosotros (4 cuatros, 3 sietes, 3 ochos, 3 nueves y 4 picas). No contamos la Ks, porque en ese caso nuestra jugada se completaría, pero no podríamos estar seguros de que fuera ganadora.

Con 17 cartas “ganadoras” nuestra mano es muy fuerte y, si la jugamos con agresividad en este punto, podemos incluso conseguir que la gente se retire antes incluso de que se complete, o conseguir que todo nuestro dinero acabe en el medio y ver así las dos cartas que quedan y no tener que tomar decisiones complejas en el turn si nuestra mano no se ha completado para entonces.

Hay una verdad universal en Pot Limit Omaha explotada hasta el extremo por muchos jugadores: se puede apostar o subir casi con cualquier mano, pues es relativamente sencillo que alguien tenga la mejor mano posible en cada momento, pero para ver una apuesta hace falta contar con la mejor mano o estar seguros de que el rival no la tiene, lo que es bastante complicado. Esta idea cobra máxima validez en el flop.

Por otra parte, la estructura de Pot Limit hace que esta fase no sea la mejor para proteger nuestras manos “hechas” (como, por ejemplo, el trío más alto) en flops con una textura complicada (cartas conectadas y con dos del mismo palo, por ejemplo). Por tanto, también tendremos que tomar decisiones complejas y encontrar un equilibrio en las apuestas a realizar en esta fase para tratar de proteger la mejor mano “temporal” (sin ofrecer ver cartas de manera gratuita a los rivales) pero sin arriesgar demasiado en caso de que los oponentes completen sus proyectos.

Estrategia en el turn
El turn es la fase en la que la mejor mano “temporal” debe protegerse. Una apuesta del tamaño del bote en esta fase, unida al hecho de que sólo queda una carta por salir y completar posibles proyectos, hace que ninguno de estos proyectos tenga justificación matemática para ver la apuesta, por muy peligrosas que sean las cartas sobre la mesa.

La única excepción a este punto es aquella situación en la que creemos que un rival tiene también la mejor mano temporal, como nosotros, y además un proyecto de mejora. Supongamos que tenemos 9h8s7c6d y la mesa contiene 10h8h6cKc. Si otro jugador tiene QhJc9c7h ó KhKs9c7h es evidente que apostar en el turn tiene expectativa negativa, puesto que en caso de que nuestra escalera aguante sólo dividiremos el bote con el rival, y si alguno de sus proyectos se completa perderemos todo.

De todos modos, si la mesa es muy agresiva muchas de las veces el dinero estará en el centro en el flop, y el turn será un mero trámite.

Estrategia en el river
En el river, ya disponemos de toda la información. Nuestra mano está formada, completa o no como la mejor posible, y podremos estimar casi con seguridad la mano de los rivales. Por tanto, en esta fase de lo que se trata es de sacar el máximo dinero extra posible, en el caso de que tengamos la mejor mano, y de decidir si retirarnos o no en el caso de que no la tengamos, dependiendo de lo que hagan los contrarios y lo que pensamos que llevan. También es un buen momento para farolear si los patrones de apuestas son coherentes, y de ser faroleado y detectar dichos faroles basándonos en dichos patrones y en otras informaciones que podamos conocer de los oponentes (notas, gestos, forma de ser).

¿Apostamos el bote o sólo una parte? Si el rival apuesta el bote, ¿es un farol o lleva la mejor jugada? ¿Para qué apostaría el máximo si lleva la mejor jugada, arriesgándose a que me tire, si con una apuesta más pequeña podría forzarme a ver? Pero, por otra parte, ¿y si es un farol, y él sabe que yo estoy pensando esto mismo?

Bueno, nadie dijo que tomar estas decisiones fuera fácil. Pero ésa es la esencia del poker.

Resumen y consejos prácticos
·Entra en las mesas con no más del 5% del dinero que tienes disponible para el poker.
·Juega en mesas que puedas controlar y que sean coherentes con tu tipo de juego.
·Procura jugar siempre conjuntos de cartas en las que las cuatro recibidas estén interrelacionadas.
·Apuesta preflop sólo si eres capaz de ser coherente con tu juego posterior y ante rivales adecuados.
·En el flop, retírate sin contemplaciones si tu mano no tiene muchas opciones de convertirse en ganadora al final. Y, si las tiene, juega con máxima agresividad.
·Protege tus manos en el turn con apuestas de tamaño máximo, para no ofrecer a tus rivales opciones matemáticas de tomar decisiones correctas y con expectativa positiva a largo plazo.
·Apuesta el máximo en el river con la mejor mano en ocasiones para no resultar demasiado predecible con tus apuestas, pero por lo general apuesta menos para tratar de arañar un dinero extra.
·No tengas miedo de ver una apuesta no coherente en el river por parte de un rival agresivo, por muy grande que sea, si tu mano tiene opciones de ganar aunque no sea la mejor jugada posible. Perderás en ocasiones, pero por otra parte ganarás más botes de los que te crees y le estarás mandando un mensaje claro a la mesa: no resulta rentable farolearte.

Introducción al Pot Limit Omaha High/Low

Qué es Pot Limit Omaha High/Low
El Pot-limit Omaha Hi-Lo, también conocido como Pot-Limit Omaha 8 o PLO8, es un juego excitante que puede ser muy provechoso para jugadores buenos y disciplinados. Estratégicamente es muy diferente de cualquier otra forma de poker y presenta muchas trampas en las que los malos jugadores caen (lo que explica porqué los principiantes que creen que entienden el juego donan tanto a los ganadores de verdad). Una consecuencia desafortunada de esto es que los malos jugadores se arruinan más rápido en el PLO8 que en otras formas de poker.

Reglas del Omaha Hi/Lo
El Omaha Hi/Lo es un split game, o sea, un juego repartido, lo que quiere decir que en cada mano puede haber dos manos ganadoras, la mano alta y la mano baja (high hand y low hand). Siempre habrá una mano alta, que es la misma mano que ganaría por ejemplo en el Hold 'em, pero no siempre habrá una mano baja. La mano baja son cinco cartas menores que 9 y todas distintas, y cuanto menores sean mejor será nuestra jugada Lo (la mejor mano baja es A-2-3-4-5), por lo que para que una mano baja sea posible tiene que haber tres cartas menores que 9 entre las cartas comunitarias, si no las hay no puede hacer una jugada baja o Low.

Ejemplos de confrontaciones de manos bajas:
7-6-5-4-2 gana a 8-7-4-2-A
8-5-4-2-A gana a 8-6-3-2-A
(un truco para comparar manos bajas rápidamente consiste en imaginar que las jugadas son números; así, en el primer ejemplo, 76542 es menor que 87421)

En el Omaha Hi/Lo nos reparten cuatro cartas y al final de la mano habrá en la mesa cinco cartas comunitarias para formar nuestras jugadas. A diferencia de lo que ocurre en Hold'em, estamos obligados a usar siempre dos cartas de nuestra mano para hacer nuestra jugada, pero podemos usar dos cartas para hacer la jugada Hi y otras dos cartas distintas para hacer la jugada Lo, o las mismas dos cartas para hacer ambas jugadas. Vamos a verlo mejor con unos ejemplos que lo dejarán más claro:

Tenemos A2QQ y en la mesa hay Q-J-8-4-3. Para hacer nuestra jugada alta usamos las dos Q's, con lo que tenemos un trío de Q's, y para hacer la jugada baja usamos el A y el 2, con lo que tenenemos la mejor jugada baja posible de la mesa.

Si tenemos por ejemplo Apicas 3picas 5diamantes Kdiamantes y en la mesa hay 2picas-4picas-Qpicas-Jdiamantes-Kcorazones, podemos coger el A y el 3 para hacer la jugada alta (color al as) y también el A y el 3 para hacer la jugada baja: A-2-3-4-5

Objetivos del juego
El Omaha Hi/Lo puede ser un juego muy difícil de jugar si juegas contra buenos rivales o facilísimo si juegas con malos (lo mas común). Contra buenos jugadores sólo ganarás o perderás dinero cuando ocurran grandes conforntaciones, como perder con el full más alto contra poker, etc, mientras que con jugadores que van a por la segunda o tercera Low es todo mucho más fácil.

Si vas a jugar Limit, deberías jugar mas tight que en Pot limit ya que en éste último las odds implícitas que consigues al jugar manos marginales son mucho más grandes.

El objetivo del Omaha Hi/Lo es hacer scoop o 3/4, es decir, llevarte todo el bote o 3/4 del mismo, y deberías evitar las situaciones en las que te puedes llevar 1/4 (repartiéndote la Low con otro, por ejemplo). Mientras que hacer scoop es más difícil —habrá sesiones en que sólo hagas scoop una vez o ninguna— hacer 3/4 o 1/4 es mucho más común. 3/4 normalmente ocurre cuando dos jugadores tienen la nut low y uno la nut high, aunque también se puede dar al contrario. Algunas situaciones son claras, como cuando tienes el nut flush y un nut low, pero otras no son tan fáciles de discernir y ahí está la mayor dificultad de este juego.

Ejemplo: tú tienes A238 y la mesa es 3-4-8-Q-K. ¿Vas a llevarte 3/4 del bote o 1/4?

Estrategia
En limit Omaha Hi/Lo la estrategia básica suele consistir en buscar hacer una nut low o una nut high (como un nut flush) y apostar y recolectar apuestas de gente con lows o flushes peores; como normalmente suele haber cuatro o cinco personas por bote no corres el riesgo de llevarte 1/4 del bote. A diferencia del PLO8, donde casi nunca es correcto hacer call, en LO8 si alguien nos ha apostado y sólo tenemos la nut low con gente por hablar detrás nuestro, podemos hacer sólo call en el river para no asustar a gente con lows peores.

Otra diferencia es la posición. Mientras que en limit Omaha 8 casi no tiene importancia, en PLO8 es muy importante, ya que podrás robar botes cuando hables el último y todos hayan hecho check. ¿Cuando intentar robar el bote? Cuando todos han hecho check hasta ti. Cuando aparece una pareja en el flop y no hay un proyecto de low. A veces, puedes robar el bote cuando alguien hace un mini-bet, ya que el mini-bet suele ser un pregunta por parte del que lo hace para ver donde está (aunque hay que conocer al rival y saber si ésta es una de sus tendencias). No intentes robar botes cuando hay un proyecto de low, ya que casi todo el mundo busca la jugada low.

En Pot Limit no habrá normalmente más de dos o tres jugadores en el turn y frecuentemente la mano se estará disputado heads-up, por lo que en estos botes short-handed el objetivo es simple: ganar todo el bote o 3/4 de él. Jugar una mano con la intención de ganar 1/2 bote es una estrategia perdedora en este juego, aunque sólo sea por el rake, si bien está claro que cuando tengamos la mejor mano alta, estemos heads-up y nuestro rival nos apueste, tendremos que verlo aunque nos vayamos a llevar sólo 1/2 bote. Si una mano hecha para ganar 1/2 bote es mala, un proyecto para ganar medio bote es horrible.

En general, si no ves una oportunidad razonable de ganar más de la mitad del bote tienes que retirarte, a no ser que desees intentar un farol o un semi-farol. Si los rivales respetan nuestras apuestas y subidas, podremos robar muchos botes de esta manera.

¿Cuánto apostar cuando somos los primeros en hablar o todos han hecho check hasta nosotros? Si tenemos algún tipo de mano, está muy claro: el bote. Como norma general si tenemos un color, una escalera, etc, en el flop queremos proteger nuestra mano, por lo que lo mejor para ello es apostar el bote. Por supuesto, también apostamos el bote si tenemos una mano alta y otra baja. Podemos hacer apuestas pequeñas cuando tengamos un monstruo como, por ejemplo, AA34 con A-8-8 en la mesa, para invitar a que alguien con un 8 entre en el bote.

Al igual que pasa en el Omaha High, hacer call suele ser una mala jugada en Hi/Low, a no ser que nuestro rival apueste poco dándonos unas odds buenas, pero en la mayoría de las ocasiones si apuestan el bote nuestra decisión está entre raise o fold (post-flop, pre-flop es distinto). Normalmente, o quieres meter todo tu dinero en el bote en el flop o quieres hacer fold, pero no ver apuestas del bote, a no ser que varios jugadores hayan visto también la apuesta antes que tú, o quieras inducir a que vayan mas jugadores detrás tuyo cuando tengas un proyecto muy potente (en ambos casos tiene que haber varios jugadores en la mano). Si tienes una mano hecha, como por ejemplo una nut low y una pareja alta, puedes re-subir con posición en el flop e intentar tomarte una carta gratis en el turn en vez de enfrentarte a otra apuesta del bote en el turn.

Al igual que en Omaha High, los proyectos de color y escalera abierta son manos perdedoras, a no ser que tengan algo más que los acompañe (como un proyecto para conseguir la mejor mano baja). Si vas a jugar un proyecto, que sea uno con un montón de outs.

Faroles. En este juego casi nunca se farolea. Esto es debido a que con tantos oponentes, cuatro cartas por mano y dos jugadas posibles (alta y baja), casi siempre alguien tiene alguna mano hecha o un buen proyecto; por eso los faroles no son recomendados. Pero como en casi todo, siempre hay excepciones, y podremos farolear cuando estemos en un mano a mano y el rival muestre debilidad, o en una jugada de este estilo: si en la mesa hay A-9-7-Q-2 sin posible color y nosotros tenemos A246, aunque parezca una mano mala es de las pocas manos con las que podremos farolear en este juego ya que apostar el bote con esta mano casi nos asegura el bote entero o por lo menos medio bote.

Algunos conceptos básicos importantes que conviene recordar:
-Nunca vayas a por una Low con 2 cartas high (mayores que 8) en el flop
-Nunca vayas a por una High con 2 cartas low (menores que 8) en el flop
-Nunca vayas a por un proyecto que no sean el nuts (Hi o Low)
-Nunca vayas a por un proyecto para llevarte 1/2 bote
-No juegues nunca cartas medias (6, 7, 8, 9), ya que en caso de que te salga una escalera máxima habrá una Low en la mesa.
-Nunca vayas a por un full cuando está claro que alguien tiene color o escalera (a no ser que te dé buenas odds haciendo un mini-bet)
-NO te juegues tus fichas con sets pequeños.

Respecto a las manos iniciales, yo jugaría las siguientes:
-A2: Si el juego es loose-pasivo (la mayoría en niveles bajos); puedes jugar cualquier A2 desde cualquier posición. Por supuesto si el As es suited mejor. Manos como A23x o A24x son excelentes y puedes subir con ellas. A mí personalmente me gusta subir sólo desde late para engordar el bote cuando han entrado varios jugadores. Subir desde early no me gusta porque echas a la gente y con estas manos prefieres tener cuanta más gente en el bote mejor.
-A3: A3 necesita ayuda para jugarse, como el As suited u otra carta baja como 4 o 5.
-A4: Estas manos necesitan mucha ayuda, como el As suited y una pareja grande o un 5.
-23: Yo sólo jugaría 2345, 2346 o 2356, y por supuesto si no sale el As en el flop, fold.
-Cartas altas: cartas a partir del T. AKQJ, AKJT, KKQJ, etc. Si contienen parejas grandes o son suited, mejor que mejor. Cuidado con algunas manos como KQJT que no están suited, porque son como KJ en el Hold 'em, muchas veces te saldrá un buen flop pero perderás en el river.
-AAXX, KKXX, QQXX: casi todas estas manos son jugables excepto tal vez las peores combinaciones, como QQ97, etc. Con AA2X o AA3X yo subo y resubo y mi rival puede ver o no. Hay que tener cuidado con los set, ya que para mí son drawing hands con las que se busca hacer un full gordo, ya que si te sale un set habrá un proyecto de Low o de High en la mesa, por lo que debes ir con cuidado. Hay gente que dice que KK es mejor que AA porque si te sale top set con AA ya hay un A en la mesa (una carta para Low) por lo que las Lows son más probables.