Introducción al Pot Limit Omaha
Qué es
Pot Limit Omaha
Es una modalidad de poker con cartas
comunitarias, como el Texas Hold’em, en la que
el límite máximo de la apuesta está determinado
por el tamaño del bote en ese momento.
Cómo se
juega
Cada jugador recibe 4 cartas que sólo él ve en
la fase denominada preflop. En el centro de la
mesa se sitúan 3 cartas en la fase denominada
flop, una más en la fase denominada turn y otra
más en la denominada river. Las 5 cartas así
dispuestas en el centro son cartas comunitarias,
que todos los jugadores pueden usar para formar
su mano.
Hay apuestas después de cada una de las cuatro fases, en las que los jugadores pueden apostar, subir una apuesta previa de otro jugador o retirarse y, como hemos comentado anteriormente, en la variante de Pot Limit la apuesta máxima está determinada por el tamaño del bote en ese momento.
En Omaha, por tanto, tenemos cuatro cartas en la mano que sólo nosotros podemos ver, y cinco cartas en la mesa que todo el mundo puede usar. Sin embargo, no cualquier combinación de las mismas es válida. Una mano de Omaha debe conformarse empleando dos (y sólo dos) de las cuatro cartas de nuestra mano en combinación con tres (y sólo tres) de las cartas comunitarias.
Estrategia de juego
Pot Limit Omaha es un juego muy divertido, en el
que se suele ver mucha acción y en el que hay
que ser bastante precavido por lo general. Es
recomendable disponer de entre 20 y 30 veces la
cantidad con la que ingresas en la mesa para
poder jugar liberado de la tensión que supone
tener que decidir, muchas veces, si apostar todo
tu resto en una mano de gran potencial. En este
juego se dan muchas situaciones de difícil
solución, pero por otra parte, también es
relativamente sencillo contar las cartas que, de
salir, te darán la victoria, estudiar la
probabilidad de que esto ocurra y, por tanto,
tomar decisiones con expectativa previsiblemente
positiva.
Estrategia pre-flop
Antes del flop, la selección de manos es muy
importante. Cualquier conjunto de cuatro cartas
que nos repartan puede convertirse en ganadora,
eso es cierto, pero sólo las combinaciones en
las que las cuatro tengan alguna interrelación
entre ellas tienen una probabilidad
suficientemente alta de que esto suceda como
para convertirse en ganadoras a largo plazo.
En general, buscaremos este tipo de cartas. Manos como AAKQ, KQJ9, 8765… en las diferentes situaciones en las que se pueden jugar, son las que buscamos.
Respecto a la agresividad en esta fase, depende de la mesa y de nuestra capacidad de juego después del flop. Ninguna mano es suficientemente buena como para ganar por sí misma (esta verdad es mucho más incontestable en Omaha que en Hold’em), así que la efectividad de las subidas antes del flop ante mesas poco selectivas, o cuando somos poco solventes en las fases posteriores, es, cuando menos, discutible.
Estrategia en el flop
En el flop se da la circunstancia de que
conocemos un porcentaje muy grande de la
información total que vamos a tener al final. En
esta fase, la mayor decisión a tomar es si
seguiremos en la mano o nos retiraremos.
Básicamente, nos retiraremos siempre que no
tengamos una mano que tenga una probabilidad
suficiente de ganar. De los patrones de apuesta
de los rivales antes del flop y en éste, podemos
más o menos estimar las manos a las que nos
estamos enfrentando, y calcular con precisión
cuántas cartas nos servirán para completar una
mano ganadora.
Por ejemplo, si nuestra mano es As9s8h7h y en el flop aparece 6s5sKc, podemos estimar que hay 17 cartas que, de salir, completarían una mano ganadora para nosotros (4 cuatros, 3 sietes, 3 ochos, 3 nueves y 4 picas). No contamos la Ks, porque en ese caso nuestra jugada se completaría, pero no podríamos estar seguros de que fuera ganadora.
Con 17 cartas “ganadoras” nuestra mano es muy fuerte y, si la jugamos con agresividad en este punto, podemos incluso conseguir que la gente se retire antes incluso de que se complete, o conseguir que todo nuestro dinero acabe en el medio y ver así las dos cartas que quedan y no tener que tomar decisiones complejas en el turn si nuestra mano no se ha completado para entonces.
Hay una verdad universal en Pot Limit Omaha explotada hasta el extremo por muchos jugadores: se puede apostar o subir casi con cualquier mano, pues es relativamente sencillo que alguien tenga la mejor mano posible en cada momento, pero para ver una apuesta hace falta contar con la mejor mano o estar seguros de que el rival no la tiene, lo que es bastante complicado. Esta idea cobra máxima validez en el flop.
Por otra parte, la estructura de Pot Limit hace que esta fase no sea la mejor para proteger nuestras manos “hechas” (como, por ejemplo, el trío más alto) en flops con una textura complicada (cartas conectadas y con dos del mismo palo, por ejemplo). Por tanto, también tendremos que tomar decisiones complejas y encontrar un equilibrio en las apuestas a realizar en esta fase para tratar de proteger la mejor mano “temporal” (sin ofrecer ver cartas de manera gratuita a los rivales) pero sin arriesgar demasiado en caso de que los oponentes completen sus proyectos.
Estrategia en el turn
El turn es la fase en la que la mejor mano
“temporal” debe protegerse. Una apuesta del
tamaño del bote en esta fase, unida al hecho de
que sólo queda una carta por salir y completar
posibles proyectos, hace que ninguno de estos
proyectos tenga justificación matemática para
ver la apuesta, por muy peligrosas que sean las
cartas sobre la mesa.
La única excepción a este punto es aquella situación en la que creemos que un rival tiene también la mejor mano temporal, como nosotros, y además un proyecto de mejora. Supongamos que tenemos 9h8s7c6d y la mesa contiene 10h8h6cKc. Si otro jugador tiene QhJc9c7h ó KhKs9c7h es evidente que apostar en el turn tiene expectativa negativa, puesto que en caso de que nuestra escalera aguante sólo dividiremos el bote con el rival, y si alguno de sus proyectos se completa perderemos todo.
De todos modos, si la mesa es muy agresiva muchas de las veces el dinero estará en el centro en el flop, y el turn será un mero trámite.
Estrategia en el river
En el river, ya disponemos de toda la
información. Nuestra mano está formada, completa
o no como la mejor posible, y podremos estimar
casi con seguridad la mano de los rivales. Por
tanto, en esta fase de lo que se trata es de
sacar el máximo dinero extra posible, en el caso
de que tengamos la mejor mano, y de decidir si
retirarnos o no en el caso de que no la
tengamos, dependiendo de lo que hagan los
contrarios y lo que pensamos que llevan. También
es un buen momento para farolear si los patrones
de apuestas son coherentes, y de ser faroleado y
detectar dichos faroles basándonos en dichos
patrones y en otras informaciones que podamos
conocer de los oponentes (notas, gestos, forma
de ser).
¿Apostamos el bote o sólo una parte? Si el rival apuesta el bote, ¿es un farol o lleva la mejor jugada? ¿Para qué apostaría el máximo si lleva la mejor jugada, arriesgándose a que me tire, si con una apuesta más pequeña podría forzarme a ver? Pero, por otra parte, ¿y si es un farol, y él sabe que yo estoy pensando esto mismo?
Bueno, nadie dijo que tomar estas decisiones fuera fácil. Pero ésa es la esencia del poker.
Resumen
y consejos prácticos
·Entra en las mesas con no más del 5% del dinero
que tienes disponible para el poker.
·Juega en mesas que puedas controlar y que sean
coherentes con tu tipo de juego.
·Procura jugar siempre conjuntos de cartas en
las que las cuatro recibidas estén
interrelacionadas.
·Apuesta preflop sólo si eres capaz de ser
coherente con tu juego posterior y ante rivales
adecuados.
·En el flop, retírate sin contemplaciones si tu
mano no tiene muchas opciones de convertirse en
ganadora al final. Y, si las tiene, juega con
máxima agresividad.
·Protege tus manos en el turn con apuestas de
tamaño máximo, para no ofrecer a tus rivales
opciones matemáticas de tomar decisiones
correctas y con expectativa positiva a largo
plazo.
·Apuesta el máximo en el river con la mejor mano
en ocasiones para no resultar demasiado
predecible con tus apuestas, pero por lo general
apuesta menos para tratar de arañar un dinero
extra.
·No tengas miedo de ver una apuesta no
coherente en el river por parte de un rival
agresivo, por muy grande que sea, si tu mano
tiene opciones de ganar aunque no sea la mejor
jugada posible. Perderás en ocasiones, pero por
otra parte ganarás más botes de los que te crees
y le estarás mandando un mensaje claro a la
mesa: no resulta rentable farolearte.
Introducción al Pot Limit Omaha High/Low
Qué es Pot
Limit Omaha High/Low
El Pot-limit Omaha Hi-Lo, también
conocido como Pot-Limit Omaha 8 o
PLO8, es un juego excitante que
puede ser muy provechoso para
jugadores buenos y disciplinados.
Estratégicamente es muy diferente de
cualquier otra forma de poker y
presenta muchas trampas en las que
los malos jugadores caen (lo que
explica porqué los principiantes que
creen que entienden el juego donan
tanto a los ganadores de verdad).
Una consecuencia desafortunada de
esto es que los malos jugadores se
arruinan más rápido en el PLO8 que
en otras formas de poker.
Reglas del
Omaha Hi/Lo
El Omaha Hi/Lo es un split game, o
sea, un juego repartido, lo que
quiere decir que en cada mano puede
haber dos manos ganadoras, la mano
alta y la mano baja (high hand y low
hand). Siempre habrá una mano alta,
que es la misma mano que ganaría por
ejemplo en el Hold 'em, pero no
siempre habrá una mano baja. La mano
baja son cinco cartas menores que 9
y todas distintas, y cuanto menores
sean mejor será nuestra jugada Lo
(la mejor mano baja es A-2-3-4-5),
por lo que para que una mano baja
sea posible tiene que haber tres
cartas menores que 9 entre las
cartas comunitarias, si no las hay
no puede hacer una jugada baja o
Low.
Ejemplos de
confrontaciones de manos bajas:
7-6-5-4-2 gana a 8-7-4-2-A
8-5-4-2-A gana a 8-6-3-2-A
(un truco para comparar manos bajas
rápidamente consiste en imaginar que
las jugadas son números; así, en el
primer ejemplo, 76542 es menor que
87421)
En el Omaha Hi/Lo nos reparten cuatro cartas y al final de la mano habrá en la mesa cinco cartas comunitarias para formar nuestras jugadas. A diferencia de lo que ocurre en Hold'em, estamos obligados a usar siempre dos cartas de nuestra mano para hacer nuestra jugada, pero podemos usar dos cartas para hacer la jugada Hi y otras dos cartas distintas para hacer la jugada Lo, o las mismas dos cartas para hacer ambas jugadas. Vamos a verlo mejor con unos ejemplos que lo dejarán más claro:
Tenemos A2QQ y en la mesa hay Q-J-8-4-3. Para hacer nuestra jugada alta usamos las dos Q's, con lo que tenemos un trío de Q's, y para hacer la jugada baja usamos el A y el 2, con lo que tenenemos la mejor jugada baja posible de la mesa.
Si tenemos por
ejemplo A
3
5
K
y en la mesa hay 2
-4
-Q
-J
-K
,
podemos coger el A y el 3 para hacer
la jugada alta (color al as) y
también el A y el 3 para hacer la
jugada baja: A-2-3-4-5
Objetivos del
juego
El Omaha Hi/Lo puede ser un juego
muy difícil de jugar si juegas
contra buenos rivales o facilísimo
si juegas con malos (lo mas común).
Contra buenos jugadores sólo ganarás
o perderás dinero cuando ocurran
grandes conforntaciones, como perder
con el full más alto contra poker,
etc, mientras que con jugadores que
van a por la segunda o tercera Low
es todo mucho más fácil.
Si vas a jugar Limit, deberías jugar mas tight que en Pot limit ya que en éste último las odds implícitas que consigues al jugar manos marginales son mucho más grandes.
El objetivo del Omaha Hi/Lo es hacer scoop o 3/4, es decir, llevarte todo el bote o 3/4 del mismo, y deberías evitar las situaciones en las que te puedes llevar 1/4 (repartiéndote la Low con otro, por ejemplo). Mientras que hacer scoop es más difícil —habrá sesiones en que sólo hagas scoop una vez o ninguna— hacer 3/4 o 1/4 es mucho más común. 3/4 normalmente ocurre cuando dos jugadores tienen la nut low y uno la nut high, aunque también se puede dar al contrario. Algunas situaciones son claras, como cuando tienes el nut flush y un nut low, pero otras no son tan fáciles de discernir y ahí está la mayor dificultad de este juego.
Ejemplo: tú tienes A238 y la mesa es 3-4-8-Q-K. ¿Vas a llevarte 3/4 del bote o 1/4?
Estrategia
En limit Omaha Hi/Lo la estrategia
básica suele consistir en buscar
hacer una nut low o una nut high
(como un nut flush) y apostar y
recolectar apuestas de gente con
lows o flushes peores; como
normalmente suele haber cuatro o
cinco personas por bote no corres el
riesgo de llevarte 1/4 del bote. A
diferencia del PLO8, donde casi
nunca es correcto hacer call, en LO8
si alguien nos ha apostado y sólo
tenemos la nut low con gente por
hablar detrás nuestro, podemos hacer
sólo call en el river para no
asustar a gente con lows peores.
Otra diferencia es la posición. Mientras que en limit Omaha 8 casi no tiene importancia, en PLO8 es muy importante, ya que podrás robar botes cuando hables el último y todos hayan hecho check. ¿Cuando intentar robar el bote? Cuando todos han hecho check hasta ti. Cuando aparece una pareja en el flop y no hay un proyecto de low. A veces, puedes robar el bote cuando alguien hace un mini-bet, ya que el mini-bet suele ser un pregunta por parte del que lo hace para ver donde está (aunque hay que conocer al rival y saber si ésta es una de sus tendencias). No intentes robar botes cuando hay un proyecto de low, ya que casi todo el mundo busca la jugada low.
En Pot Limit no habrá normalmente más de dos o tres jugadores en el turn y frecuentemente la mano se estará disputado heads-up, por lo que en estos botes short-handed el objetivo es simple: ganar todo el bote o 3/4 de él. Jugar una mano con la intención de ganar 1/2 bote es una estrategia perdedora en este juego, aunque sólo sea por el rake, si bien está claro que cuando tengamos la mejor mano alta, estemos heads-up y nuestro rival nos apueste, tendremos que verlo aunque nos vayamos a llevar sólo 1/2 bote. Si una mano hecha para ganar 1/2 bote es mala, un proyecto para ganar medio bote es horrible.
En general, si no ves una oportunidad razonable de ganar más de la mitad del bote tienes que retirarte, a no ser que desees intentar un farol o un semi-farol. Si los rivales respetan nuestras apuestas y subidas, podremos robar muchos botes de esta manera.
¿Cuánto apostar cuando somos los primeros en hablar o todos han hecho check hasta nosotros? Si tenemos algún tipo de mano, está muy claro: el bote. Como norma general si tenemos un color, una escalera, etc, en el flop queremos proteger nuestra mano, por lo que lo mejor para ello es apostar el bote. Por supuesto, también apostamos el bote si tenemos una mano alta y otra baja. Podemos hacer apuestas pequeñas cuando tengamos un monstruo como, por ejemplo, AA34 con A-8-8 en la mesa, para invitar a que alguien con un 8 entre en el bote.
Al igual que pasa en el Omaha High, hacer call suele ser una mala jugada en Hi/Low, a no ser que nuestro rival apueste poco dándonos unas odds buenas, pero en la mayoría de las ocasiones si apuestan el bote nuestra decisión está entre raise o fold (post-flop, pre-flop es distinto). Normalmente, o quieres meter todo tu dinero en el bote en el flop o quieres hacer fold, pero no ver apuestas del bote, a no ser que varios jugadores hayan visto también la apuesta antes que tú, o quieras inducir a que vayan mas jugadores detrás tuyo cuando tengas un proyecto muy potente (en ambos casos tiene que haber varios jugadores en la mano). Si tienes una mano hecha, como por ejemplo una nut low y una pareja alta, puedes re-subir con posición en el flop e intentar tomarte una carta gratis en el turn en vez de enfrentarte a otra apuesta del bote en el turn.
Al igual que en Omaha High, los proyectos de color y escalera abierta son manos perdedoras, a no ser que tengan algo más que los acompañe (como un proyecto para conseguir la mejor mano baja). Si vas a jugar un proyecto, que sea uno con un montón de outs.
Faroles. En este juego casi nunca se farolea. Esto es debido a que con tantos oponentes, cuatro cartas por mano y dos jugadas posibles (alta y baja), casi siempre alguien tiene alguna mano hecha o un buen proyecto; por eso los faroles no son recomendados. Pero como en casi todo, siempre hay excepciones, y podremos farolear cuando estemos en un mano a mano y el rival muestre debilidad, o en una jugada de este estilo: si en la mesa hay A-9-7-Q-2 sin posible color y nosotros tenemos A246, aunque parezca una mano mala es de las pocas manos con las que podremos farolear en este juego ya que apostar el bote con esta mano casi nos asegura el bote entero o por lo menos medio bote.
Algunos
conceptos básicos importantes que
conviene recordar:
-Nunca vayas a por una Low con 2
cartas high (mayores que 8) en el
flop
-Nunca vayas a por una High con 2
cartas low (menores que 8) en el
flop
-Nunca vayas a por un proyecto que
no sean el nuts (Hi o Low)
-Nunca vayas a por un proyecto para
llevarte 1/2 bote
-No juegues nunca cartas medias (6,
7, 8, 9), ya que en caso de que te
salga una escalera máxima habrá una
Low en la mesa.
-Nunca vayas a por un full cuando
está claro que alguien tiene color o
escalera (a no ser que te dé buenas
odds haciendo un mini-bet)
-NO te juegues tus fichas con sets
pequeños.
Respecto a las
manos iniciales, yo jugaría las
siguientes:
-A2: Si el juego es loose-pasivo (la
mayoría en niveles bajos); puedes
jugar cualquier A2 desde cualquier
posición. Por supuesto si el As es
suited mejor. Manos como A23x o A24x
son excelentes y puedes subir con
ellas. A mí personalmente me gusta
subir sólo desde late para engordar
el bote cuando han entrado varios
jugadores. Subir desde early no me
gusta porque echas a la gente y con
estas manos prefieres tener cuanta
más gente en el bote mejor.
-A3: A3 necesita ayuda para jugarse,
como el As suited u otra carta baja
como 4 o 5.
-A4: Estas manos necesitan mucha
ayuda, como el As suited y una
pareja grande o un 5.
-23: Yo sólo jugaría 2345, 2346 o
2356, y por supuesto si no sale el
As en el flop, fold.
-Cartas altas: cartas a partir del
T. AKQJ, AKJT, KKQJ, etc. Si
contienen parejas grandes o son
suited, mejor que mejor. Cuidado con
algunas manos como KQJT que no están
suited, porque son como KJ en el
Hold 'em, muchas veces te saldrá un
buen flop pero perderás en el river.
-AAXX, KKXX, QQXX: casi todas estas
manos son jugables excepto tal vez
las peores combinaciones, como QQ97,
etc. Con AA2X o AA3X yo subo y
resubo y mi rival puede ver o no.
Hay que tener cuidado con los set,
ya que para mí son drawing hands con
las que se busca hacer un full
gordo, ya que si te sale un set
habrá un proyecto de Low o de High
en la mesa, por lo que debes ir con
cuidado. Hay gente que dice que KK
es mejor que AA porque si te sale
top set con AA ya hay un A en la
mesa (una carta para Low) por lo que
las Lows son más probables.
